[[http://www.siedler-games.de|{{:sg-link.jpg|}}]] Mit dieser Funktion kann man 2 Spieler einander feindlich sinnen. Einfach SetHostile(_id,_id) in der InitDiplomacy() function einfügen. z.B. function InitDiplomacy() SetHostile(1,2) end Der Diplomatiestatus kann aber in jeder anderen beliebigen Funktion geändert werden. Je nach belieben! z.B. am Ende eines Briefings... z.B.: function Briefing() -- Eindeutigen Namen geben local briefing = { noEscape = true }; -- hieru gehört noch der Code dazu siehe Briefings-Erweiterungen local AP = function(_page) table.insert(briefing, _page); return _page; end AP{ title = "Erec", text = "Seit gewarnt, wenn ihr die Stadt nicht freigebt, werden wir angreifen!!", position = GetPosition("erec"), explore = , dialogCamera = true, action = function() end, } AP{ title = "Erec", text = "Ich habe euch gewarnt! Männer, Angriff", position = GetPosition("_posStadttor"), explore = , dialogCamera = true, action = function() end, } briefing.finished = function() SetHostile(1,2) --< zum Beispiel hier... end; StartBriefing(briefing) end Siehe auch: * [[setfriendly|SetFriendly]] * [[setplayername|SetPlayerName]] * [[setneutral|SetNeutral]] \\ [[s5lua_g:functions-summary|Zur Befehlsreferenz-Übersicht]] \\ \\ [[:tutorials:index|Zur Tutorial-Übersicht]]