[[http://www.siedler-games.de|{{:sg-link.jpg|}}]] ======Das Trigger-Table====== Das Trigger-Table enthält die Auslöser-Funktionen. Ein Auslöser wird bei einem bestimmten Ereignis ausgelöst. Bevor man sich mit diesen Funktionen beschäftigt, sollte man sich mit dem [[tutorials:ausloeser|Auslöser-Tutorial]] beschäftigen. Die einzelnen Funktionen im Überblick: ^Funktionsname^Parameter^Kurzbeschreibung^ |[[DisableTrigger]]|( _id )|Ein Auslöser wird deaktiviert| |[[DisableTriggerSystem]]|( _flag )|Alle Trigger werden de-/aktiviert| |[[EnableTrigger]]|( _id )|Ein Auslöer wird aktiviert| |[[IsTriggerEnabled]]|( _id )|Gibt den Status des Auslösers zurück (aktiv/inaktiv)| |[[RequestTrigger]]|( _eventType, _nCondition, _nAction, _isActive, _pCondition, _pAction )|Ein Auslöser wird erstellt| |[[UnrequestTrigger]]|( _id )|Ein Auslöser wird zerstört| [[s5lua_g:index|Zurück zur Referenz-Übersicht]]