r (FIXME link) zurück, der in pro Iteration einen Index und zugehörigen Wert im Table generiert, wobei der Index von 1 bis //n// läuft. Die Iteration stoppt, sobald ein Index-Wert nicht mehr auf den vorigen folgt. Nicht-nume... ie das numerische Table ''_Table'' abhängig von ''Index'' traversieren kann |
| **_Table** | Numerisches
inem Table findet. Außerdem soll die Funktion den Index dieser Zahl zurückgeben.
<code lua>
function Argm... gs. Zurückgegeben werden der erste und der letzte Index des gefundenen Stringabschnitts:
<code lua>
Found... es.PB_Residence1, 5) }
-- Die Iteration soll bei Index 2 beginnen, da an Index 1 keine EntityId, sondern die Anzahl der
-- gefundenen Häuser enthält
-- Die Ite
r (FIXME link) zurück, der in pro Iteration einen Index und zugehörigen Wert im Table generiert, wobei der Index von 1 bis //n// läuft. Die Iteration stoppt, sobald ein Index-Wert nicht mehr auf den vorigen folgt. Nicht-nume
an den Namen des Tables gefolgt von der Stelle (**Index**), an der die Variable steht, in eckigen Klammer... Lua ist da anders: Hier beginnen Listen immer bei Index ''1''!
\\
==== Nutzung von Schleifen ====
Vie... h nachträglich vergrößert werden, indem man einen Index benutzt, der die Listengröße um 1 erhöht:
<code
"Two",
[4] = "Four"
}
-- Diese Schleife wird Index 4 nicht erreichen, da Index 3 fehlt
for i, Value in ipairs(NumberNames) do
print(i.." is spelled "..