s5lua_g:gvgui_widgetid:uebersicht
Inhaltsverzeichnis
gvGUI_WidgetID
Ein globaler Table der bei verschiedenen internen Funktionen Anwendung findet. Es kann jeweils auch der 'Value' verwendet werden.
Anwendung
gvGUI_WidgetID.KEY
Beispiele
Tabelle aller gvGUI_WidgetID
| Key | Value | Anmerkung |
|---|---|---|
| ActivateAlarm | 875 | |
| ActivateOvertimes | 1158 | |
| Alchemist | 974 | |
| Archery | 1105 | |
| BackgroundContainer | 1682 | |
| BackgroundFull | 1684 | |
| BackgroundLeft | 1683 | |
| Bank | 997 | |
| Barracks | 935 | |
| Blacksmith | 981 | |
| Brickworks | 1137 | |
| Bridge | 1277 | |
| BuildingTabs | 1236 | |
| BuyHeroWindow | 403 | |
| BuySoldierArea | 1298 | |
| BuySoldierButton | 1299 | |
| CannonInProgress | 858 | |
| Claymine | 1132 | |
| CommandAttack | 1389 | |
| CommandDefend | 1391 | |
| CommandGuard | 1393 | |
| CommandPatrol | 1392 | |
| CommandsGeneric | 1388 | |
| CommandStand | 1390 | |
| DestroyBuilding | 851 | |
| DestroyBuildingConfirmation | 1253 | |
| DetailsArmor | 733 | |
| DetailsDamage | 743 | |
| DetailsExperienceLevel.0 | 763 | |
| DetailsExperienceLevel.1 | 765 | |
| DetailsExperienceLevel.2 | 766 | |
| DetailsExperienceLevel.3 | 767 | |
| DetailsExperienceLevel.4 | 768 | |
| DetailsGeneric | 732 | |
| DetailsGroupStrength | 748 | |
| DetailsGroupStrengthSoldiers.1 | 753 | |
| DetailsGroupStrengthSoldiers.2 | 754 | |
| DetailsGroupStrengthSoldiers.3 | 755 | |
| DetailsGroupStrengthSoldiers.4 | 756 | |
| DetailsGroupStrengthSoldiers.5 | 757 | |
| DetailsGroupStrengthSoldiers.6 | 758 | |
| DetailsGroupStrengthSoldiers.7 | 759 | |
| DetailsGroupStrengthSoldiers.8 | 760 | |
| DetailsGroupStrengthSoldiersContainer | 752 | |
| DetailsHealth | 738 | |
| DetailsPayAndSlots | 769 | |
| DiplomacyWindow | 156 | |
| DiplomacyWindowMiniMap | 157 | |
| ExpelSettler | 1395 | |
| Experience | 761 | |
| Farm | 959 | |
| FindBowLeader | 649 | |
| FindCannon | 651 | |
| FindHeavyCavalryLeader | 655 | |
| FindIdleSerf | 663 | |
| FindLightCavalryLeader | 653 | |
| FindRifleLeader | 657 | |
| FindScout | 659 | |
| FindSpearLeader | 645 | |
| FindSwordLeader | 647 | |
| FindThief | 661 | |
| Foundry | 857 | |
| GameClock | 1470 | |
| GameEndScreen | 600 | |
| GameEndScreenMessage | 612 | |
| GameEndScreenWindowHint | 601 | |
| GunsmithWorkshop | 1268 | |
| Headquarter | 868 | |
| Hero1_ProtectUnits | 1314 | |
| Hero1_SendHawk | 1313 | |
| Hero10_LongRangeAura | 1371 | |
| Hero10_SniperAttack | 1370 | |
| Hero11_FireworksFear | 1379 | |
| Hero11_FireworksMotivate | 1378 | |
| Hero11_Shuriken | 1377 | |
| Hero12_PoisonArrows | 1385 | |
| Hero12_PoisonRange | 1384 | |
| Hero2_BuildCannon | 1321 | |
| Hero2_PlaceBomb | 1320 | |
| Hero3_BuildTrap | 1328 | |
| Hero3_Heal | 1329 | |
| Hero4_AuraOfWar | 1341 | |
| Hero4_CircularAttack | 1340 | |
| Hero5_Camouflage | 1334 | |
| Hero5_Summon | 1335 | |
| Hero6_Bless | 1346 | |
| Hero6_ConvertSettlers | 1347 | |
| Hero7_InflictFear | 1352 | |
| Hero7_Madness | 1353 | |
| Hero8_MoraleDamage | 1359 | |
| Hero8_Poison | 1358 | |
| Hero9_Berserk | 1364 | |
| Hero9_CallWolfs | 1365 | |
| HeroBGIcon.1 | 682 | |
| HeroBGIcon.2 | 681 | |
| HeroBGIcon.3 | 680 | |
| HeroBGIcon.4 | 679 | |
| HeroBGIcon.5 | 678 | |
| HeroBGIcon.6 | 677 | |
| HeroBGIconContainer | 676 | |
| HeroDeadIcon.1 | 638 | |
| HeroDeadIcon.2 | 639 | |
| HeroDeadIcon.3 | 640 | |
| HeroDeadIcon.4 | 641 | |
| HeroDeadIcon.5 | 642 | |
| HeroDeadIcon.6 | 643 | |
| HeroDeadIconContainer | 637 | |
| HeroFindButtons.1 | 668 | |
| HeroFindButtons.2 | 669 | |
| HeroFindButtons.3 | 670 | |
| HeroFindButtons.4 | 671 | |
| HeroFindButtons.5 | 672 | |
| HeroFindButtons.6 | 673 | |
| HeroFindContainer | 667 | |
| HQBackToWork | 879 | |
| HQCallMilitia | 878 | |
| HQOutpostCommands | 850 | |
| IconMotivation | 725 | |
| InGame | 1 | |
| Ironmine | 947 | |
| MainMenuLoadWindow | 421 | |
| MainMenuWindow | 286 | |
| MainMenuWindow_LoadGame | 294 | |
| MainMenuWindow_SaveGame | 297 | |
| Market | 1015 | |
| MasterBuilderWorkshop | 1275 | |
| Monastery | 1004 | |
| MultiSelectionButtons.1 | 1618 | |
| MultiSelectionButtons.10 | 1645 | |
| MultiSelectionButtons.11 | 1648 | |
| MultiSelectionButtons.12 | 1651 | |
| MultiSelectionButtons.2 | 1621 | |
| MultiSelectionButtons.3 | 1624 | |
| MultiSelectionButtons.4 | 1627 | |
| MultiSelectionButtons.5 | 1630 | |
| MultiSelectionButtons.6 | 1633 | |
| MultiSelectionButtons.7 | 1636 | |
| MultiSelectionButtons.8 | 1639 | |
| MultiSelectionButtons.9 | 1642 | |
| MultiSelectionContainer | 1617 | |
| NetworkWindow | 301 | |
| NetworkWindowInfoCustomWidget | 327 | |
| Outpost | 1152 | |
| PowerPlant | 1239 | |
| QuestWindow | 86 | |
| QuitAlarm | 888 | |
| QuitOvertimes | 1157 | |
| RecruitGroups | 856 | |
| RecruitSingleLeader | 855 | |
| ResearchInProgress | 842 | |
| Residence | 963 | |
| Sawmill | 1145 | |
| Scout_Torches | 779 | |
| SelectionBattleSerf | 1386 | |
| SelectionBuilding | 841 | |
| SelectionGeneric | 729 | |
| SelectionHero | 1308 | |
| SelectionHero1 | 1309 | |
| SelectionHero10 | 1366 | |
| SelectionHero11 | 1372 | |
| SelectionHero12 | 1380 | |
| SelectionHero2 | 1316 | |
| SelectionHero3 | 1324 | |
| SelectionHero4 | 1336 | |
| SelectionHero5 | 1330 | |
| SelectionHero6 | 1342 | |
| SelectionHero7 | 1348 | |
| SelectionHero8 | 1354 | |
| SelectionHero9 | 1360 | |
| SelectionHeroGeneric | 1322 | |
| SelectionLeader | 1301 | |
| SelectionMilitaryUnit | 1297 | |
| SelectionName | 731 | |
| SelectionScout | 774 | |
| SelectionSerf | 793 | |
| SelectionThief | 782 | |
| SelectionView | 728 | |
| SelectionWorker | 1396 | |
| SerfBeautificationMenu | 795 | |
| SerfConstructionMenu | 810 | |
| SerfMenus | 794 | |
| SetWorkersAmountFew | 1127 | |
| SetWorkersAmountFull | 1129 | |
| SetWorkersAmountHalf | 1128 | |
| Stables | 1115 | |
| StatisticsWindow | 345 | |
| Stonemason | 993 | |
| Stonemine | 951 | |
| Sulfurmine | 955 | |
| Tavern | 1260 | |
| TaxesButtons.0 | 882 | |
| TaxesButtons.1 | 881 | |
| TaxesButtons.2 | 883 | |
| TaxesButtons.3 | 884 | |
| TaxesButtons.4 | 885 | |
| Thief_PlaceKeg | 792 | |
| ToBuildingCommandMenu | 1237 | |
| ToBuildingSettlersMenu | 1238 | |
| ToggleRecruitGroups | 854 | |
| TooltipBottomCosts | 1405 | |
| TooltipBottomShortCut | 1404 | |
| TooltipBottomText | 1406 | |
| ToSerfBeatificationMenu | 840 | |
| ToSerfConstructionMenu | 839 | |
| Tower | 1141 | |
| Trade | 1022 | |
| TradeInProgress | 1016 | |
| TradeWindow | 51 | |
| TroopMerchant | 1279 | |
| TroopMerchantOfferAmount.1 | 1286 | |
| TroopMerchantOfferAmount.2 | 1289 | |
| TroopMerchantOfferAmount.3 | 1292 | |
| TroopMerchantOfferAmount.4 | 1295 | |
| TroopMerchantOffers.0 | 1284 | |
| TroopMerchantOffers.1 | 1285 | |
| TroopMerchantOffers.2 | 1288 | |
| TroopMerchantOffers.3 | 1291 | |
| TroopMerchantOffers.4 | 1294 | |
| University | 908 | |
| UpgradeInProgress | 846 | |
| VCMP_PointGame.1 | 1494 | |
| VCMP_PointGame.2 | 1511 | |
| VCMP_PointGame.3 | 1527 | |
| VCMP_PointGame.4 | 1543 | |
| VCMP_PointGame.5 | 1559 | |
| VCMP_PointGame.6 | 1575 | |
| VCMP_PointGame.7 | 1591 | |
| VCMP_PointGame.8 | 1607 | |
| VCMP_Team.1 | 1481 | |
| VCMP_Team.2 | 1498 | |
| VCMP_Team.3 | 1514 | |
| VCMP_Team.4 | 1530 | |
| VCMP_Team.5 | 1546 | |
| VCMP_Team.6 | 1562 | |
| VCMP_Team.7 | 1578 | |
| VCMP_Team.8 | 1594 | |
| VCMP_TeamTechRace.1 | 1491 | |
| VCMP_TeamTechRace.2 | 1499 | |
| VCMP_TeamTechRace.3 | 1524 | |
| VCMP_TeamTechRace.4 | 1531 | |
| VCMP_TeamTechRace.5 | 1547 | |
| VCMP_TeamTechRace.6 | 1563 | |
| VCMP_TeamTechRace.7 | 1579 | |
| VCMP_TeamTechRace.8 | 1595 | |
| VCMP_Window | 1480 | |
| VideoPreview | 1691 | |
| Village | 967 | |
| WeatherForecast | 635 | |
| WeatherTower | 1244 | |
| Windows | 50 | |
| WorkerButtonContainer | 1160 | |
| WorkerFarm | 1400 | |
| WorkerInBuilding | 1154 | |
| WorkerResidence | 1399 | |
| WorkersAmountFew | 1124 | |
| WorkersAmountFull | 1126 | |
| WorkersAmountHalf | 1125 | |
| WorkerWork | 1401 | |
Tabelle aller Mütter von allen gvGUI_WidgetID
Es sind in der obigen Tabelle nicht alle Widgets verzeichnet. Oft lässt sich ein bestimmtes Widget herausfinden z.B. bei Selektion bestimmter Gebäude, indem man seine 'Mutter' & 'Großmütter' herausfindet. Eine komplette Übersicht über alle vorhandenen WidgetIDs und ihre kompletten Vorfahren gibt es hier:
Siedler5-Texturen für Buttons
Folgende Grafik stammt Original von Noigi und wurde als Screenshot bei siedler-maps von ihm hochgeladen.
Eine Übersicht über alle Siedler5-Texturen, die auf Buttons übertragen werden können.
Liste numerischer IDs
Auch von Noigi stammt diese Liste:
| Originalbeitrag von Noigi auf siedlergames |
|---|
| Im Anhang ist eine (selbstgebaute, ggf unvollständige) Übersicht über die numerischen IDs, mit denen GUI-Widgets in Siedler 5-Skripten angesprochen werden können. In Kombination mit meiner Texturenübersicht (Die Siedler Mapsource :: Screenshots - S5 Icon-Galerie) kann die Liste helfen, per Skript Buttontexturen zu verändern. |
| WidgetID | Umschreibung |
|---|---|
| 347 | BUTTON: Statistikmenü: Graph (dunkel) |
| 348 | BUTTON: Statistikmenü: Haus (dunkel) |
| 349 | BUTTON: Statistikmenü: Schwert & Schild (dunkel) |
| 350 | BUTTON: Statistikmenü: Säge & Hacke (dunkel) |
| 351 | BUTTON: Statistikmenü: Männekitz (dunkel) |
| 352 | BUTTON: Statistikmenü: Zahnräder (dunkel) |
| 353 | BUTTON: Häkchen |
| 354 | BUTTON: Uhr |
| 367 | BUTTON: Statistikmenü: Haus |
| 369 | BUTTON: Statistikmenü: Getreide |
| 370 | BUTTON: Statistikmenü: Bett |
| 371 | BUTTON: Statistikmenü: Hammer & Zange |
| 373 | BUTTON: Statistikmenü: Leibi-Büste |
| 374 | BUTTON: Statistikmenü: Arbeiter |
| 375 | BUTTON: Statistikmenü: Soldaten |
| 376 | BUTTON: Statistikmenü: Smile |
| 378 | BUTTON: Statistikmenü: Säge & Hacke |
| 380 | BUTTON: Statistikmenü: verlorene Einheiten (blaue Soldatenbüste / Totenkopf / rotes Smile) |
| 381 | BUTTON: Statistikmenü: erledigte Feinde (graue Soldatenbüste / Totenkopf / grünes Smile) |
| 382 | BUTTON: Statistikmenü: verlorene Gebäude (Haus / Totenkopf / rotes Smile) |
| 383 | BUTTON: Statistikmenü: zerstörte Gebäude (Haus / Totenkopf / grünes Smile) |
| 385 | BUTTON: Statistikmenü: Taler |
| 386 | BUTTON: Statistikmenü: Lehm |
| 387 | BUTTON: Statistikmenü: Holz |
| 388 | BUTTON: Statistikmenü: Stein |
| 389 | BUTTON: Statistikmenü: Eisen |
| 390 | BUTTON: Statistikmenü: Schwefel |
| 396 | BUTTON: Statistikmenü: Männekitz (weiß) |
| 397 | BUTTON: Statistikmenü: Hammer & Zange |
| 398 | BUTTON: Statistikmenü: Haus |
| 399 | BUTTON: Statistikmenü: Zahnräder |
| 400 | BUTTON: Statistikmenü: Schwert & Schild |
| 401 | BUTTON: Statistikmenü: Graph |
| 404 | BUTTON: Statistikmenü: Haken |
| 408 | BUTTON: Dario (Portrait aus 'BuyHeroWindow') |
| 409 | BUTTON: Ari (Portrait) |
| 410 | BUTTON: Erec (Portrait) |
| 411 | BUTTON: Salim (Portrait) |
| 412 | BUTTON: Pilgrim (Portrait) |
| 413 | BUTTON: Helias (Portrait) |
| 414 | BUTTON: Mary (Portrait) |
| 415 | BUTTON: Kerberos (Portrait) |
| 416 | BUTTON: Varg (Portrait) |
| 417 | BUTTON: Drake (Portrait) |
| 418 | BUTTON: Yuki (Portrait) |
| 419 | BUTTON: Kala (Portrait) |
| 422 | BUTTON: Häkchen |
| 425 | BUTTON: Runterscroll-Button |
| 426 | BUTTON: Raufscroll-Button |
| 441 | BUTTON: Häkchen |
| 444 | BUTTON: Runterscroll-Button |
| 445 | BUTTON: Raufscroll-Button |
| 476 | BUTTON: Häkchen |
| 498 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) |
| 499 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) |
| 506 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) |
| 507 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) |
| 518 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) |
| 519 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) |
| 528 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) |
| 529 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) |
| 531 | BUTTON: Raufscroll-Button |
| 539 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) |
| 540 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) |
| 548 | BUTTON: Häkchen |
| 554 | BUTTON: Minus (ohne Button-Rahmen) |
| 555 | BUTTON: Plus (ohne Button-Rahmen) |
| 531 | BUTTON: Raufscroll-Button |
| 578 | Menüfenster Spielstand wirklich überschreiben? |
| 586 | Menüfenster Spiel wirklich beenden? |
| 600 | Menüfenster Karte gewonnen |
| 601 | Teilmenü Tipps zur Map |
| 632 | Uhr Tooltip-Fenster |
| 646 | BUTTON: Speerträger finden |
| 648 | BUTTON: Schwertkämpfer finden |
| 650 | BUTTON: Schützen finden |
| 652 | BUTTON: Kanonen finden |
| 654 | BUTTON: Berittene Schützen finden |
| 656 | BUTTON: Berittene Schwertkämpfer finden |
| 658 | BUTTON: Scharfschützen finden |
| 660 | BUTTON: Kundschafter finden |
| 662 | BUTTON: Diebe finden |
| 665 | BUTTON: Leibis finden |
| 668 | BUTTON: Held1 finden |
| 669 | BUTTON: Held2 finden |
| 670 | BUTTON: ?Held3 finden |
| 671 | BUTTON: ?Held4 finden |
| 672 | BUTTON: ?Held5 finden |
| 673 | BUTTON: ?Held6 finden |
| 684 | ROHSTOFFMENÜ |
| 686 | Motivation % |
| 687 | Lehm (Betrag) |
| 690 | BUTTON: Schaltfläche über Rohstoffmenü |
| 693 | Taler (Betrag) |
| 696 | Eisen (Betrag) |
| 699 | Stein (Betrag) |
| 702 | Schwefel (Betrag) |
| 705 | Einwohner |
| 707 | Bevölkerung |
| 708 | Ohne Essen (Betrag) |
| 710 | Ohne Bett (Betrag) |
| 712 | ICON Taler |
| 713 | ICON Stein |
| 714 | ICON Eisen |
| 715 | ICON Schwefel |
| 716 | ICON: Bevölkerung |
| 719 | Holz (Betrag) |
| 722 | ICON Lehm |
| 723 | ICON Holz |
| 724 | Bilanz |
| 725 | ICON Motivation |
| 726 | ICON: Siedler ohne Wohnhaus |
| 727 | ICON: Siedler ohne Essen |
| 729 | Ganzes Soldatenmenü rechts |
| 743 | Schaden |
| 748 | Gruppenstärke des Hauptmannes |
| 753 - 760 | ICON: Helm |
| 761 | 5 Sterne; Rang des Hauptmannes |
| 763 - 768 | ICON: Sternchen |
| 769 | NICHT VERWENDET: Benötigte Siedlungsplätze (im Menü rechts) |
| 774 | Fähigkeiten Kundschafter |
| 779 | BUTTON: Fackeln |
| 780 | BUTTON: Fernrohr |
| 781 | BUTTON: Rohstoffe suchen |
| 782 | Fähigkeiten Dieb |
| 787 | BUTTON: Sabotage (beim Tragen von Diebesgut?) |
| 791 | Widget: CD-Balken |
| 792 | BUTTON: Sabotage |
| 793 | MENÜ Leibi |
| 796 | BUTTON: Statue Dario |
| 797 | BUTTON: Brunnen |
| 798 | BUTTON: Statue Reiter |
| 799 | BUTTON: Statue Kameraden |
| 800 | BUTTON: Obelisk |
| 801 | BUTTON: Astrolabium |
| 802 | BUTTON: Mechanische Uhr |
| 803 | BUTTON: Zugbrunnen |
| 804 | BUTTON: Blumen |
| 805 | BUTTON: Teleskop |
| 806 | BUTTON: Kapelle |
| 807 | BUTTON: Windrad |
| 808 | BUTTON: zu den Waffen |
| 809 | BUTTON: enlassen |
| 811 | BUTTON: Wohnhaus |
| 812 | BUTTON: Farm |
| 813 | BUTTON: Minen |
| 814 | BUTTON: DZ |
| 815 | BUTTON: Schmiede |
| 816 | BUTTON: Steinmetz |
| 817 | BUTTON: Alchemist |
| 818 | BUTTON: Kapelle |
| 819 | BUTTON: Uni |
| 820 | BUTTON: Markt |
| 821 | BUTTON: Schatzkammer |
| 822 | BUTTON: Kaserne |
| 823 | BUTTON: Schießplatz |
| 824 | BUTTON: Stall |
| 825 | BUTTON: Kanonengießer |
| 826 | BUTTON: Ziegelhütte |
| 827 | BUTTON: Turm |
| 828 | BUTTON: Sägewerk |
| 829 | BUTTON: Außenposten |
| 830 | BUTTON: Wetterturm |
| 831 | BUTTON: Wetterkraftwerk |
| 832 | BUTTON: zu den Waffen |
| 833 | BUTTON: Serf entlassen |
| 834 | BUTTON: Taverne |
| 835 | BUTTON: Büchsenmacher |
| 836 | BUTTON: Architeckenstube |
| 837 | BUTTON: Brückenbau |
| 839 | TAB: Gebäudemenü |
| 840 | TAB: Siedlermenü |
| 842 | Forschungsfortschritt |
| 844 | BUTTON: Forschung Abbrechen |
| 846 | Ausbau-Fortschritt |
| 848 | BUTTON: Ausbau abbrechen |
| 851 | WIDGET: Gebäude abreißen |
| 852 | BUTTON: Gebäude abreißen |
| 854 | BUTTON: einzelnen Hauptmann ausbilden |
| 857 | MENÜ Kanonengießerei |
| 862 | BUTTON: Upgrade |
| 863 | BUTTON: Cannon1 |
| 864 | BUTTON: Cannon2 |
| 865 | BUTTON: Cannon3 |
| 866 | BUTTON: Cannon4 |
| 867 | BUTTON: Fahrgestell |
| 868 | MENÜ Burg |
| 871 | BUTTON: Upgrade1 |
| 872 | BUTTON: Upgrade2 |
| 873 | BUTTON: Fährtenlesen |
| 874 | BUTTON: Helden anheuern |
| 876 | BUTTON: Leibi kaufen |
| 877 | NICHT VERWENDET: BUTTON: Alle Leibeigenen zur Miliz rufen |
| 879 | NICHT VERWENDET: BUTTON: Massen-Miliz beenden |
| 880 | Steuern einstellen |
| 881 | BUTTON: Steuerbutton mitte links |
| 882 | BUTTON: Steuerbutton links |
| 883 | BUTTON: Steuerbutton mitte |
| 884 | BUTTON: Steuerbutton mitte rechts |
| 885 | BUTTON: Steuerbutton rechts |
| 886 | NICHT VERWENDET: BUTTON: „Taxes: 30“ |
| 890 | Anzeige Steuerberechnung |
| 894 | Widget: Steuerberechnung Anzahl Arbeiter |
| 895 | Widget: Steuerberechnung „Männekitz“ Steuern |
| 896 | NICHT VERWENDET: Zusatzfeld in der Steuerabrechnung: ?? Steuern pro Arbeiter ?? |
| 897 | Widget: Steuerberechnung Summe Steuern |
| 898 | Widget: Steuerberechnung „Schild“ Sold |
| 899 | Widget: Steuerberechnung Summe Sold |
| 900 | NICHT VERWENDET: Zusatzfeld in der Steuerabrechnung: ?? Sold pro Hauptmann ?? |
| 901 | NICHT VERWENDET: Zusatzfeld in der Steuerabrechnung: Multiplikation Soldabrechung |
| 902 | Widget: Steuerberechnung Anzahl Soldaten |
| 903 | NICHT VERWENDET: Zusatzfeld in der Steuerabrechnung: Multiplikation Arbeiterabrechnung |
| 904 | Widget: Steuerberechnung „=“ bei Steuern |
| 905 | Widget: Steuerberechnung „=“ bei Sold |
| 906 | Widget: Steuerberechnung Summe |
| 907 | Widget: Steuerberechnung Summenbalken |
| 908 | MENÜ Unitechnologien |
| 910 | BUTTON: → Geldbehälter ('Taxation') |
| 911 | BUTTON: Konstuktion |
| 912 | BUTTON: Flaschenzug |
| 913 | BUTTON: Zahnräder |
| 914 | BUTTON: Architektur |
| 915 | BUTTON: Alchemie |
| 916 | BUTTON: Metallurgie |
| 917 | BUTTON: Chemie |
| 918 | BUTTON: Handelswesen |
| 919 | BUTTON: → Vorhängeschloß ('Banking'?) |
| 920 | BUTTON: → leerer Hintergrund ('Gilds'?) |
| 921 | BUTTON: Bildung |
| 922 | BUTTON: Buchdruck |
| 923 | BUTTON: → Gerichtshammer ('Laws'?) |
| 924 | BUTTON: Büchereien |
| 925 | BUTTON: Wehrpflicht |
| 926 | BUTTON: Stehendes Heer |
| 927 | BUTTON: Taktiken |
| 928 | BUTTON: Pferdezucht |
| 929 | BUTTON: UPGRADE |
| 930 | BUTTON: Legierungen |
| 931 | BUTTON: Mathematik |
| 932 | BUTTON: Fernglas |
| 933 | BUTTON: Luntenschloss |
| 934 | BUTTON: gezogener Lauf |
| 935 | MENÜ Kaserne |
| 937 | BUTTON: Schwertkämpfer ausbilden |
| 938 | BUTTON: Speerträger ausbilden |
| 939 | BUTTON: UPGRADE |
| 940 | BUTTON: UP1 Schwertkämpfer |
| 941 | BUTTON: UP1 Speerträger |
| 942 | BUTTON: UP2 Schwertkämpfer |
| 943 | BUTTON: UP3 Schwertkämpfer |
| 944 | BUTTON: UP2 Speerträger |
| 945 | BUTTON: UP3 Speerträger |
| 946 | BUTTON: Marschieren |
| 947 | MENÜ Eisengrube |
| 949 | BUTTON: Upgrade1 |
| 950 | BUTTON: Upgrade2 |
| 951 | MENÜ Steingrube |
| 953 | BUTTON: Upgrade1 |
| 954 | BUTTON: Upgrade2 |
| 955 | MENÜ Schwefelgrube |
| 957 | BUTTON: Upgrade1 |
| 958 | BUTTON: Upgrade2 |
| 959 | MENÜ Farm |
| 961 | BUTTON: Upgrade1 |
| 962 | BUTTON: Upgrade2 |
| 963 | MENÜ kleines Wohnhaus |
| 965 | BUTTON: Upgrade1 |
| 966 | BUTTON: Upgrade2 |
| 967 | MENÜ Dorfzentrum |
| 970 | BUTTON: Upgrade |
| 971 | BUTTON: Stadtwache |
| 972 | BUTTON: Webstuhl |
| 973 | BUTTON: Schuhwerk |
| 974 | MENÜ Alchemist |
| 976 | BUTTON: Upgrade |
| 977 | BUTTON: Pulver |
| 978 | BUTTON: Geschosse |
| 979 | BUTTON: Vorhersage |
| 980 | BUTTON: Wechsel |
| 981 | MENÜ Schmiede |
| 983 | BUTTON: Upgrade1 |
| 984 | BUTTON: Upgrade2 |
| 985 | BUTTON: Eisen3 |
| 986 | BUTTON: Leder2 |
| 987 | BUTTON: Leder3 |
| 988 | BUTTON: Eisen1 |
| 989 | BUTTON: Eisen2 |
| 990 | BUTTON: Leder1 |
| 991 | BUTTON: Schmiedemeister |
| 992 | BUTTON: Eisengießen |
| 993 | MENÜ Steinmetz |
| 995 | BUTTON: Upgrade |
| 996 | BUTTON: Maurerhandwerk |
| 997 | MENÜ Bank |
| 999 | BUTTON: Upgrade |
| 1000 | BUTTON: 'Debenture' |
| 1001 | BUTTON: 'Book Keeping' |
| 1002 | BUTTON: 'Scale' |
| 1003 | BUTTON: 'Coinage' |
| 1004 | MENÜ Kapelle |
| 1007 | BUTTON: Glocke Läuten |
| 1008 | BUTTON: Ablassbriefe |
| 1009 | BUTTON: Bibeln |
| 1010 | BUTTON: Kollekte |
| 1011 | BUTTON: Heiligsprechung |
| 1012 | BUTTON: Upgrade1 |
| 1013 | BUTTON: Upgrade2 |
| 1015 | MENÜ Lager |
| 1016 | MENÜ Handel Fortschritt |
| 1018 | BUTTON: Handel abbrechen |
| 1021 | BUTTON: Upgrade |
| 1022 | MENÜ Handelswidgets oben |
| 1027 | BUTTON: Taler Minus |
| 1028 | BUTTON: Taler Plus |
| 1034 | BUTTON: Lehm Minus |
| 1035 | BUTTON: Lehm Plus |
| 1041 | BUTTON: Holz Minus |
| 1042 | BUTTON: Holz Plus |
| 1048 | BUTTON: Stein Minus |
| 1049 | BUTTON: Stein Plus |
| 1055 | BUTTON: Eisen Plus |
| 1056 | BUTTON: Eisen Minus |
| 1062 | BUTTON: Schwefel Minus |
| 1063 | BUTTON: Schwefel Plus |
| 1105 | MENÜ Schießplatz |
| 1107 | BUTTON: Upgrade |
| 1108 | BUTTON: Bogenschützen ausbilden |
| 1109 | BUTTON: UP1 Bogenschützen |
| 1110 | BUTTON: UP2 Bogenschützen |
| 1111 | BUTTON: UP3 Bogenschützen |
| 1112 | BUTTON: Meisterschütze |
| 1113 | BUTTON: Scharfschützen ausbilden |
| 1114 | BUTTON: UP1 Scharfschützen |
| 1115 | MENÜ Stall |
| 1117 | BUTTON: Ber. Schützen ausbilden |
| 1118 | BUTTON: UP1 Ber. Schützen |
| 1119 | BUTTON: Upgrade |
| 1120 | BUTTON: Hufeisen |
| 1121 | BUTTON: Ber. Schwertkämpfer ausbilden |
| 1122 | BUTTON: UP1 Ber. Schwertkämpfer |
| 1120 ~ 1230 | NICHT VERWENDET: Ominöser Kram im rechten Menü |
| 1132 | MENÜ Lehmgrube |
| 1134 | BUTTON: 'Pickaxe' (ohne ICON) |
| 1135 | BUTTON: Upgrade1 |
| 1136 | BUTTON: Upgrade2 |
| 1137 | MENÜ Ziegelhütte |
| 1139 | BUTTON: Upgrade |
| 1140 | BUTTON: 'Light Bricks' |
| 1141 | MENÜ (Geschütz)Turm |
| 1143 | BUTTON: Upgrade1 |
| 1144 | BUTTON: Upgrade2 |
| 1145 | MENÜ Sägemühle |
| 1147 | BUTTON: Upgrade |
| 1148 | BUTTON: Gefieder |
| 1149 | BUTTON: Bodkin |
| 1150 | BUTTON: Härten |
| 1151 | BUTTON: Drechseln |
| 1154 | MENÜ Arbeitermenü Werkstatt: Siedlermenü |
| 1157 | BUTTON: Überstunden beenden |
| 1158 | BUTTON: Überstunden |
| 1159 | BUTTON: Spring zum selektierten Gebäude |
| 1160 | WIDGET: Worker-Container |
| 1161 | WIDGET: Container 1 |
| 1162 | CurrentWidget der Update-Funktion |
| 1163 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
| 1164 | Icon: Motivation |
| 1165 | Icon: Schlafplatz |
| 1166 | Icon: Essensplatz |
| 1167 | WIDGET: Container 2 |
| 1168 | CurrentWidget der Update-Funktion |
| 1169 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
| 1170 | Icon: Motivation |
| 1171 | Icon: Schlafplatz |
| 1172 | Icon: Essensplatz |
| 1173 | WIDGET: Container 3 |
| 1174 | CurrentWidget der Update-Funktion |
| 1175 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
| 1176 | Icon: Motivation |
| 1177 | Icon: Schlafplatz |
| 1178 | Icon: Essensplatz |
| 1179 | WIDGET: Container 4 |
| 1180 | CurrentWidget der Update-Funktion |
| 1181 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
| 1182 | Icon: Motivation |
| 1183 | Icon: Schlafplatz |
| 1184 | Icon: Essensplatz |
| 1185 | WIDGET: Container 5 |
| 1186 | CurrentWidget der Update-Funktion |
| 1187 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
| 1188 | Icon: Motivation |
| 1189 | Icon: Schlafplatz |
| 1190 | Icon: Essensplatz |
| 1191 | WIDGET: Container 6 |
| 1192 | CurrentWidget der Update-Funktion |
| 1193 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
| 1194 | Icon: Motivation |
| 1195 | Icon: Schlafplatz |
| 1196 | Icon: Essensplatz |
| 1197 | WIDGET: Container 8 (!!) |
| 1198 | CurrentWidget der Update-Funktion |
| 1199 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
| 1200 | Icon: Motivation |
| 1201 | Icon: Schlafplatz |
| 1202 | Icon: Essensplatz |
| 1203 | WIDGET: Container 9 |
| 1204 | CurrentWidget der Update-Funktion |
| 1205 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
| 1206 | Icon: Motivation |
| 1207 | Icon: Schlafplatz |
| 1208 | Icon: Essensplatz |
| 1209 | WIDGET: Container 10 |
| 1210 | CurrentWidget der Update-Funktion |
| 1211 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
| 1212 | Icon: Motivation |
| 1213 | Icon: Schlafplatz |
| 1214 | Icon: Essensplatz |
| 1215 | WIDGET: Container 11 |
| 1216 | CurrentWidget der Update-Funktion |
| 1217 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
| 1218 | Icon: Motivation |
| 1219 | Icon: Schlafplatz |
| 1220 | Icon: Essensplatz |
| 1221 | WIDGET: Container 7 |
| 1222 | CurrentWidget der Update-Funktion |
| 1223 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
| 1224 | Icon: Motivation |
| 1225 | Icon: Schlafplatz |
| 1226 | Icon: Essensplatz |
| 1227 | WIDGET: Container 12 |
| 1228 | CurrentWidget der Update-Funktion |
| 1229 | BUTTON: Arbeiter-Portrait |
| 1230 | Icon: Motivation |
| 1231 | Icon: Schlafplatz |
| 1232 | Icon: Essensplatz |
| 1236 | Gebäudemenü-Reiter |
| 1239 | Fortschrittsbalken Wetterenergie |
| 1242 | ICON: Wetterenergie-Fortschritt |
| 1247 | BUTTON: Regen |
| 1248 | BUTTON: Schnee |
| 1249 | BUTTON: Sonne |
| 1253 | Menü „wirklich abreißen?“ |
| 1258 | BUTTON: Nein |
| 1259 | BUTTON: ja |
| 1260 | MENÜ Taverne |
| 1162 | BUTTON: Upgrade |
| 1263 | BUTTON: Kundschafter |
| 1264 | BUTTON: Dieb |
| 1265 | BUTTON: Rohstoffe finden |
| 1266 | BUTTON: Sabotieren |
| 1267 | BUTTON: Fackeln |
| 1268 | MENÜ Büchsenmacher |
| 1270 | BUTTON: Upgrade |
| 1271 | BUTTON: Vlies1 |
| 1272 | BUTTON: Kimme |
| 1273 | BUTTON: Blei |
| 1274 | BUTTON: Vlies2 |
| 1279 | BUTTON: Haken (vom Markt?) |
| 1298 | BUTTON: Soldat rekrutieren |
| 1303 | BUTTONS: Formationen |
| 1304 | BUTTON: Linienformation |
| 1305 | BUTTON: Marschformation |
| 1306 | BUTTON: Beschützen |
| 1307 | BUTTON: Pfeilformation |
| 1309 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Dario |
| 1313 | BUTTON: Falke senden |
| 1314 | BUTTON: Beschützen |
| 1315 | BUTTON: Falkensicht |
| 1318 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Pilgrim |
| 1320 | BUTTON: Bombe |
| 1321 | BUTTON: Kanone |
| 1324 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Salim |
| 1328 | BUTTON: Falle |
| 1329 | BUTTON: Medizin |
| 1330 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Ari |
| 1334 | BUTTON: Verstohlenheit |
| 1335 | BUTTON: Banditen |
| 1336 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Erec |
| 1340 | BUTTON: Wirbel |
| 1341 | BUTTON: Aura |
| 1342 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Helias |
| 1346 | BUTTON: Segnen |
| 1347 | BUTTON: Überzeugung |
| 1348 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Kerberos |
| 1352 | BUTTON: Schrei |
| 1353 | BUTTON: Demoruf (mit rot) |
| 1354 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Mary |
| 1358 | BUTTON: Gift |
| 1359 | BUTTON: Demo |
| 1360 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Varg |
| 1364 | BUTTON: Berserker |
| 1365 | BUTTON: Wölfe |
| 1366 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Drake |
| 1370 | BUTTON: Meisterschuss |
| 1371 | BUTTON: Aura |
| 1372 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Yuki |
| 1377 | BUTTON: Shuriken |
| 1378 | BUTTON: Freude |
| 1379 | BUTTON: Furcht |
| 1380 | BUTTONS: Heldenfähigk.: Kala |
| 1384 | BUTTON: Gift |
| 1385 | BUTTON: Pfeile |
| 1387 | BUTTON: Miliz beenden(beim Leibi) |
| 1388 | MENÜ Militäreinheiten |
| 1389 | BUTTON: Command Attack |
| 1390 | BUTTON: Command Stand |
| 1391 | BUTTON: Command Defend |
| 1392 | BUTTON: Command Patrol |
| 1393 | BUTTON: Command Guard |
| 1395 | BUTTON: Entlassen |
| 1396 | MENÜ Arbeiter |
| 1398 | BUTTON: Springe zum selektierten Arbeiter |
| 1399 | BUTTON: Springe zur Schlafstelle |
| 1400 | BUTTON: Springe zur Essstelle |
| 1401 | BUTTON: Springe zum Arbeitsplatz |
| 1415 | NICHT VERWENDET: Tooltip-Fenster oben links |
| 1435 | sämtliche „Fähnchen“ |
| 1436 | Fähnchen: Tech erforscht |
| 1437 | Fähnchen: Schädel |
| 1438 | Fähnchen: zuwenig Siedlungsplatz |
| 1439 | Fähnchen: Arbeiter haun ab |
| 1440 | Fähnchen: Quest |
| 1441 | Fähnchen: zuwenig Essen |
| 1442 | Fähnchen: zuwenig Betten |
| 1443 | Fähnchen: Gebäude angegriffen |
| 1444 | Fähnchen: Siedler angegriffen |
| 1445 | Fähnchen: HQ-Ausbau |
| 1446 | Fähnchen: miese Motivation |
| 1453 | alle Helden-Buttons (verschoben) |
| 1454 | BUTTON: Dario |
| 1455 | BUTTON: Pilgrim |
| 1456 | BUTTON: Salim |
| 1457 | BUTTON: Erec |
| 1458 | BUTTON: Ari |
| 1459 | BUTTON: Helias |
| 1460 | BUTTON: Kerberos |
| 1461 | BUTTON: Mary |
| 1462 | BUTTON: Varg |
| 1463 | BUTTON: Drake |
| 1464 | BUTTON: Yuki |
| 1465 | BUTTON: Kala |
| 1466 | DEBUG-INFO rechts |
| 1470 | Spielzeitanzeige |
| 1471 ~ 1473 | Questinfo-Info |
| 1474 | Questinfo-ICON |
| 1476 | Questinfo-Textur |
| 1477 | Questinfo-Tooltip-Box |
| 1479 | Questinfo-Tooltip-Box (?übergeordnetes Widget) |
| 1480 | Multiplayer Übersichts-Tabelle links |
| 1481 | WIDGET Zeile 1 |
| 1482 | TEXT Zeile 1 |
| 1491 | Hintergrund Zeile 1.5 |
| 1494 | WIDGET Zeile 1.5 |
| 1495 | TEXT Zeile 1.5 |
| 1497 | Hintergrund Zeile 1 |
| 1498 | WIDGET Zeile 2 |
| 1499 | Hintergrund Zeile 2.5 |
| 1502 | TEXT Zeile 2 |
| 1511 | WIDGET Zeile 2.5 |
| 1512 | TEXT Zeile 2.5 |
| 1514 | WIDGET Zeile 3 |
| 1515 | TEXT Zeile 3 |
| 1424 | Hintergrund Zeile 3.5 |
| 1527 | WIDGET Zeile 3.5 |
| 1528 | TEXT Zeile 3.5 |
| 1530 | WIDGET Zeile 4 |
| 1531 | Hintergrund Zeile 4.5 |
| 1534 | TEXT Zeile 4 |
| 1543 | WIDGET Zeile 4.5 |
| 1544 | TEXT Zeile 4.5 |
| 1546 | WIDGET Zeile 5 |
| 1547 | Hintergrund Zeile 5.5 |
| 1550 | TEXT Zeile 5 |
| 1559 | WIDGET Zeile 5.5 |
| 1560 | TEXT Zeile 5.5 |
| 1562 | WIDGET Zeile 6 |
| 1463 | Hintergrund Zeile 6.5 |
| 1566 | TEXT Zeile 6 |
| 1575 | WIDGET Zeile 6.5 |
| 1576 | TEXT Zeile 6.5 |
| 1578 | WIDGET Zeile 7 |
| 1479 | Hintergrund Zeile 7.5 |
| 1582 | TEXT Zeile 7 |
| 1591 | WIDGET Zeile 7.5 |
| 1592 | TEXT Zeile 7.5 |
| 1594 | WIDGET Zeile 8 |
| 1495 | Hintergrund Zeile 8.5 |
| 1598 | TEXT Zeile 8 |
| 1607 | WIDGET Zeile 8.5 |
| 1608 | TEXT Zeile 8.5 |
| 1611 | Hintergrund Zeile 2 |
| 1610 | Hintergrund Zeile 3 |
| 1612 | Hintergrund Zeile 4 |
| 1613 | Hintergrund Zeile 5 |
| 1614 | Hintergrund Zeile 6 |
| 1615 | Hintergrund Zeile 7 |
| 1616 | Hintergrund Zeile 8 |
| ~1600+ | ?Rohtexturen für runde Icons |
| 1617 | WIDGETS Multiselektionsbuttons rechts |
| 1620 | BUTTON Nr.1 |
| 1623 | BUTTON Nr.2 |
| 1626 | BUTTON Nr.3 |
| 1629 | BUTTON Nr.4 |
| 1632 | BUTTON Nr.5 |
| 1635 | BUTTON Nr.6 |
| 1638 | BUTTON Nr.7 |
| 1641 | BUTTON Nr.8 |
| 1644 | BUTTON Nr.9 |
| 1647 | BUTTON Nr.10 |
| 1650 | BUTTON Nr.11 |
| 1653 | BUTTON Nr.12 |
| 1654 | WIDGETS Multisel.-Icons |
| 1655 | ICON: Kanone |
| 1656 | ICON: Reiter |
| 1657 | ICON: beritt. Schütze |
| 1658 | ICON: Speer |
| 1659 | ICON: Leibi frontal |
| 1660 | ICON: Bogen |
| 1661 | ICON: Dario |
| 1662 | ICON: Pilgrim |
| 1663 | ICON: Salim |
| 1664 | ICON: Erec |
| 1665 | ICON: Ari |
| 1666 | ICON: Schwertkämpfer |
| 1667 | ICON: Helias |
| 1668 | ICON: Kerberos |
| 1669 | ICON: Mary |
| 1670 | ICON: Varg |
| 1671 | ICON: Drake |
| 1672 | ICON: Yuki |
| 1673 | ICON: Kala |
| 1674 | ICON: Scharfschützen |
| 1675 | ICON: Kundschafter |
| 1676 | ICON: Dieb |
| 1677 | ICON: Bogen |
| 1678 | ICON: Online-Hilfe |
| 1679 | ICON: Rohstoffkarte |
| 1680 | ICON: Taktische Karte |
| 1681 | ICON: normale Karte |
| 1683 | HINTERGRUND Minimap & Rohstoffmenü |
| 1684 | SELEKTIONSFENSTER |
| 1683 | HINTERGRUND Selektionsmenü & Selektionsprotrait |
| 1689 | FENSTER Tutorial-Message-Fenster |
| 1690 | MINIMAP |
| 1691 | Schwarzer Hintergrund hinter Selektionsprotrait |
| 1692 | ??CINEMATIC MODE mit Movie-Fenster |
| 1702 | DEBUG-INFOS links |
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