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Volltextergebnisse: base @scripting:reference:standard_library 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Monaten r (FIXME link) zurück, der in pro Iteration einen Index und zugehörigen Wert im Table generiert, wobei der Index von 1 bis //n// läuft. Die Iteration stoppt, sobald ein Index -Wert nicht mehr auf den vorigen folgt. Nicht-nume ipairs @scripting:reference:standard_library:base 5 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Monaten r (FIXME link) zurück, der in pro Iteration einen Index und zugehörigen Wert im Table generiert, wobei der Index von 1 bis //n// läuft. Die Iteration stoppt, sobald ein Index -Wert nicht mehr auf den vorigen folgt. Nicht-nume... ie das numerische Table ''_Table'' abhängig von ''Index '' traversieren kann |
| **_Table** | Numerisches functions @scripting:tutorials:level2 4 Treffer , Zuletzt geändert: vor 8 Monaten inem Table findet. Außerdem soll die Funktion den Index dieser Zahl zurückgeben.
<code lua>
function Argm... gs. Zurückgegeben werden der erste und der letzte Index des gefundenen Stringabschnitts:
<code lua>
Found... es.PB_Residence1, 5) }
-- Die Iteration soll bei Index 2 beginnen, da an Index 1 keine EntityId, sondern die Anzahl der
-- gefundenen Häuser enthält
-- Die Ite loops @scripting:tutorials:level2 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 8 Monaten "Two",
[4] = "Four"
}
-- Diese Schleife wird Index 4 nicht erreichen, da Index 3 fehlt
for i, Value in ipairs(NumberNames) do
print(i.." is spelled ".. tables @scripting:tutorials:level1 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 8 Monaten an den Namen des Tables gefolgt von der Stelle (**Index **), an der die Variable steht, in eckigen Klammer... Lua ist da anders: Hier beginnen Listen immer bei Index ''1''!
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==== Nutzung von Schleifen ====
Vie... h nachträglich vergrößert werden, indem man einen Index benutzt, der die Listengröße um 1 erhöht:
<code ems @scripting 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 2 Jahren 2vs2", "1vs1"},
-- *
-- * GameMode contains the index of selected mode by default - ranging from 1 to X... ironment accordingly
-- * _gamemode contains the index of the selected option according to the GameModes... or all other players too
-- * 3. Use the players index to give ressources explicitly
-- *************** create_superfighters @utilfunctions 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren e Entity bleibt bestehen
-- _kind steht für den Index des Wertes, den man aus dem Fightertable abfragen... ighterButtons()
-- Die Original-Funktionen einem Index zuordnen
GameCallback_GUI_SelectionChangedOrig =... /forumdisplay.php?f=95|hier]] im Forum melden! \\
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[[:tutorials:index |Zur Tutorial-Übersicht]]
\\ areenemiesinarea @utilfunctions 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren das würde sonst eher verwirren! ;-) <sub>Tenji</sub>
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[[:tutorials:index |Zur Tutorial-Übersicht]] buildingcheck @utilfunctions 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren rea-Tables muss darauf geachtet werden, dass kein Index doppelt verwendet wird. Eine fortlaufende Nummeri createwoodpile @utilfunctions 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren end
end
function DestroyWoodPile( _piletable, _index )
local pos = GetPosition( _piletable.Resourc... fect( GGL_Effects.FXCrushBuilding, pos.X, pos.Y, 0 );
table.remove( gvWoodPiles, _index )
end
</code> destroynpcwrapper @utilfunctions 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren g = DestroyNPC;
DestroyNPC = DestroyNPCWrapper;
</code>
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[[:tutorials:index |Zur Tutorial-Übersicht]] index @utilfunctions 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren k die auf der Map vorhandenen Entities extrahieren kann |Robert|
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* [[tutorials:index |Tutorial]] isdeadwrapper @utilfunctions 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren end
IsDeadOrig = IsDead;
IsDead = IsDeadWrapper;</code>
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[[:tutorials:index |Zur Tutorial-Übersicht]] getallheroes @utilfunctions 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren
--# Metatable
local metaPosHeroes = {
__index = function(_table, key)
if key=="pos"... rue then
setmetatable( v, { __index = function(_table, _key) if _key == "pos" then re setup_stargate_system @utilfunctions 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren /forumdisplay.php?f=95|hier]] im Forum melden! \\
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[[:tutorials:index |Zur Tutorial-Übersicht]]
\\ setupai @utilfunctions 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren bloecke_einrueckung @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren computergegner_-_upgrades @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren armeen_erstellen @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren anleitungen @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren begleitende_armeen_erstellen @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren armeen_erstellen2 @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren shortcutscene @utilfunctions 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren auftraege @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren briefings-erweiterungen @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren countdown_zeitlimit @tutorials 9 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren computergegner_-_grundlagen @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren useheroability @utilfunctions 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren upgradebuilding @utilfunctions 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren grafikeffekte @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren grundlegende_scriptelemente @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren mathe @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren funktionen @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren limitierung_der_scriptlaenge @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren grundlagen @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren globale_und_lokale_variablen @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren schatztruhen_selbstgebaut @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren jobs @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren quest-informationen @tutorials 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren programmablaufplaene_erstellen @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren dynamischer_nebel @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren normale_briefings @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren externe_editoren @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren mp_referenzscript @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren kurzbriefings @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren fehlermeldungen_aktivieren @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren sound @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren spielerfarben_aendern @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren schleifen @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren schreibstile @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren standardscriptteile @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren schnelles_testen @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren technologien @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren index2 @tools 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren vergleich_briefings @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren verzoegerte_aktionen @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren verzweigungen @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren tables @tutorials 7 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren zufallszahlen_zufallsereignisse @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren textfarben @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren tribute @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren tore_oder_durchgaenge_oeffnen @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren waffenstillstandszeit_festlegen @tutorials 10 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren umherwandernde_npcs @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren versionsbeschraenkung @tutorials 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren functions-summary @s5lua_g:trigger 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren advance @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren attack @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren createnpc @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren counter @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren defend @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren briefing @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren frontalattack @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren retreat @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren redeploy @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren setupdestroy @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren setupcaravan @s5lua_g:g_funktionen 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren setneutral @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren setfriendly @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren setupestablish @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren setplayername @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren sethostile @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren setupexpedition @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren synchronize @s5lua_g:g_funktionen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren table @s5lua_g:g_funktionen 5 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren setupestablish @reference 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren index @reference 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren table @reference 5 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren counter @reference 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren setupdestroy @reference 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren setupexpedition @reference 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren setupcaravan @reference 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren 8_fussball @gameplay:multiplayer:maps 9 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren 2_hexenkessel @gameplay:multiplayer:maps 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren heldenmod @gameplay:multiplayer 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren multiplayercomfortskript @comfort 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren nebelvolk_bynds @comfort 9 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren countdown_and_peacetime @comfort 9 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren questfunctions @advancedtutorials 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren syntax @wiki 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren wetterscript @utilscripts 10 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren foersterfunktion @utilscripts 18 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren ems @en:scripting 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren einleitung 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren vorschlag 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren start2 12 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren tipps_tricks 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren skripting 13 Treffer , Zuletzt geändert: vor 3 Jahren