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speedwar

speedwar ist eine Skriptmodifikation für Die Siedler - Das Erbe der Könige. Entwickelt wurde speedwar für das Legenden-Addon, welches 2005 veröffentlicht wurde. Da man die History-Edition in die Gold-Edition umwandeln kann, lässt sich speedwar auch auf dieser spielen.

Ziel war es, das Spiel dynamischer zu gestalten und die Wichtigkeit von Dorfzentren zu reduzieren. In speedwar wurden Dorfzentren komplett entfernt, stattdessen wurden Außenposten eingeführt, die wie eine Burg funktionieren, 100 Bevölkerungsplätze zur Verfügung stellen und deren Preis im Laufe des Spiels massiv ansteigt. Weiter wurden Ränge eingeführt, die erkämpft werden müssen. Für jede Schlacht gibt es Punkte, hat man genug Punkte, steigt man einen Rang auf und erhält Zugriff auf neue Technologien.

Installation

Die aktuellsten Skripte sind immer auf GitHub zu finden. Nach dem Download:

  1. master.zip entpacken
  2. Den Ordner speedwar-master ins Legenden-Kartenverzeichnis kopieren, üblicherweise ist das Siedler-Verzeichnis/extra2/shr/maps/user
  3. Gegebenenfalls alten speedwar-Ordner löschen
  4. speedwar-master zu speedwar umbennen
  5. falls noch nicht geschehen, die speedwar-Karten aus speedwar/mapfiles.zip auch ins Kartenverzeichnis kopieren. Dieser Schritt muss für jede Karte nur einmal gemacht werden.
  6. Zum Testen: Zu ubi.com/LAN verbinden, eine Lobby aufmachen, gegebenenfalls playalone in die Chatzeile eingeben, sich selbst setzen und das Spiel starten. Wenn wenige Sekunden nach dem Start ein Regelmenü erscheint, wurde speedwar korrekt installiert.

Quick start

Zunächst müssen die Regeln eingestellt werden. Dabei kann der Lobbybesitzer festlegen, ob Teams einen Rang teilen(momentan buggy, bitte nicht verwenden), ob Teams gemeinsam spawnen und wie lange gespielt wird, bevor der Sudden Death das Spiel beendet.

Man startet das Spiel mit 8 Leibeigenen irgendwo zufällig auf der Karte, die Spawns der Teammitglieder sind grün auf der Minimap markiert, die Spawns der Feinde rot. Die nächsten Minen sind aufgedeckt. Abhängig von den Spawns kann es ratsam sein, zunächst zu einem besseren Spawnpunkt zu laufen. Wurde ein schöner Platz gefunden, ist das erste Gebäude der Außenposten, welcher im Leibimenü in der ersten Zeile und vierten Spalte zu finden ist. Für den ersten Zahltag solltet ihr euch folgende Ziele setzen:

  • Zahltag von mehr als 350 Talern, sehr hohe Steuern!
  • So viele Minen wie irgendwie möglich besetzen.
  • Eine solide Menge an Leibeigenen(>49) produzieren. Leibeigene kosten Holz!
  • Sicherstellen, dass 50 Schwefel abgebaut werden kann.
  • Steinversorgung sicherstellen.

Ihr habt das alles im ersten Zahltag geschafft? Sehr gut! Für die nächsten paar Minuten braucht ihr:

  • Einen zweiten Außenposten, bald auch einen dritten.
  • Die Forschung Alchemie und eine Schmiede, um Schwertkämpfer rekrutieren zu können.
  • Die Forschung Konstruktion, um eure Häuser und Höfe auf Stufe 2 auszubauen. Dann können sie doppelt so viele Arbeiter versorgen!
  • Truppen, um Punkte zu sammeln. Speerträger sind über das ganze Spiel sehr billig, auf dem ersten Rang sind Schwertkämpfer die mit Abstand stärkste Einheit.

Ihr habt das alles? Dann sucht euch einen Gegner und zerstört ihn. Möge euer Aufstieg zum Eroberer beginnen! Folgende Dinge solltet ihr im Laufe des Spiels beachten:

  • Veredeler mit Haus und Hof sind sehr stark.
  • Für das Militär braucht ihr Holz, Eisen und Schwefel. Eine Holzwirtschaft aufzubauen ist nicht dumm.
  • Außenposten verschlingen Steine und Lehm. Baut eine Steinwirtschaft, sobald ihr Krieger seid!
  • Als Krieger habt ihr Zugang zu den Wettertechnologien, kleinen Kanonen und leichter Kavallerie. Letztere ist sehr stark, aber teuer und wird langsam rekrutiert.
  • Als Feldherr habt ihr Zugriff auf Schwere Kavallerie, Diebe und Scharfschützen. Diebe zerstören Mauern sehr gut, Scharfschützen machen kurzen Prozess mit leichter Kavallerie, Bogenschützen und Speerträgern.
  • Eine Kirche könnt ihr als Krieger bauen, eine Kathedrale schon als Feldherr.
  • Speerträger sind billig, Kavallerie und Scharfschützen teuer.

Veränderungen zum normalen Siedler

Kommt bald ;-)

Außenposten

Ränge

Einheiten

Befestigungsanlagen

Mauern

Standhafte Türme

Aussichtstürme und Ausbauten

Wirtschaft

Sieg und Niederlage

Hotkeys

Kleinigkeiten

speedwar.txt · Zuletzt geändert: 2021/09/18 19:15 (Externe Bearbeitung)